En la actualidad, las nuevas tecnologías son herramientas imprescindibles de comunicación y creación artística. Además de consumidores, podemos ser creadores de este tipo de mensajes visuales.
Tradicionalmente hemos venido usando el papel como soporte de mensajes visuales, pero ahora es la pantalla del ordenador o de una tablet o del propio smartphone el soporte más utilizado. Para ello contamos con una serie de programas que nos facilitan enormemente la tarea, tanto para la elaboración de productos 2D como 3D.
Estos programas pueden basarse en:
-imágenes de mapa de bits (píxeles)
-imágenes vectoriales (vectores, elementos geométricos)
La diferencia fundamental entre ambas es que al variar el tamaño de la imagen, en la imagen vectorial la resolución no cambia. Mira este ejemplo:
La diferencia fundamental entre ambas es que al variar el tamaño de la imagen, en la imagen vectorial la resolución no cambia. Mira este ejemplo:
Como sabes, el programa de edición de mapa de bits que tenemos en el aula de dibujo es el Gimp, y que con él podemos editar una imagen transformándola de varias maneras, e incluso realizar fotomontaje. Pues bien, siguiendo con nuestro estudio acerca de la obra de arte, te proponemos realizar transformaciones en una obra pictórica a elegir entre varias obras clásicas.
Pero si quieres, también podrás realizarlo sobre papel, bien dibujándolo o mediante la técnica del collage.
Comenzaremos con las Meninas de Velázquez.
La primera intervención consistirá en cambiar el nivel de iconicidad de la obra. Mira el ejemplo de la interpretación de la misma por Picassso:
Pero también podemos encontrarnos en la red otras versiones:
Ahora debes realizar la tuya. De modo que te entregaremos una fotocopia con el dibujo-esquema de la obra para que puedas, a partir de él, realizar las variaciones que creas oportunas.
Observa otro ejemplo de Interpretación de una obra conocida:
Observa otro ejemplo de Interpretación de una obra conocida: